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流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图吗?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
玩王者荣耀的话,会中途关闭app吗?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉吗?……而且留存本身的变量太多。……一个玩家第二天还会打开这个游戏,原因实在太多了: 1、他对这个游戏有印象,念念不忘 2、在同一个地方再次看到这个游戏广告
indienova.com/game/payday-2-the-big-bank-heist
如果金钱是这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏
indienova.com/game/hill-agency-purity-slash-decay
被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行
indienova.com/game/sentinels-of-freedom
一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶的计划的开始!
indienova.com/game/koishi-navigation
并不会占用你太多的时间,只要你的电脑有足够的内存,但是,别让她死去!……恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.……打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能
indienova.com/groups/post/101680
最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗?
版本:Early Access
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