indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡水那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题.就像标题所说的,冒险才刚刚开始……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,当然我肯定不会灰心啦.冒险才刚刚开始
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763
我们甚至已经有了完整的从小麦一路制作出面包和肉包子的流水线。……好吧,至少你在模拟人生中看不到像这样的一个东西突然从你的厨具里爬出来找你复仇。……(由于时间缘故游戏里没加,不过在日志里顺便提到一下好了
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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里。……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形才需要被阶梯化
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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27491
从音乐取材上看,新世纪音乐经常以大自然为创作题材,融入大自然的声响(如流水、 鸟鸣、 风声、 海浪等)
indienova.com/steam/game/1283400
使出行云流水般的闪避、招架和跳跃,在巴黎杀出一条血路
indienova.com/steam/game/1709050
L33——武术大师,战斗行云流水,擅长使用元素攻击
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了
版本:Early Access
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