小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配),……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

JumpMusic(JumpMusic)

indienova.com/g/jumpmusic

钢琴板会不断生成,当音符跳到一块钢琴板上,会在前面一定距离随机位置生成一块新钢琴板,并且会播放7个基本音调中的一个音调……无限模式里还有奖励机制,当达到一定分数,会有奖励:钢琴板之间的间距变小,并且排列成直线,这意味着玩家无需操控,音符会自动前进踏上不断生成的钢琴板……有时又会神奇的组成一段动听的音乐,这是很奇特的地方;谱曲模式里玩家可通过网上搜索出自己喜欢歌曲的简谱来弹奏出相应的曲调,也完全自定义让玩家有种

Memory Player

indienova.com/steam/game/1239870

主要功能: 自定义牌面,包括图像和台词 随机洗牌 快速看牌,自动生成类似游戏的故事情境 回忆测试扑克牌花色定义如下

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406

使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson

仙境传说 奥德赛 ACE(Ragnarok Odyssey Ace)

indienova.com/game/ragnarok-odyssey-ace

除了推出自动生成型地图“世界树之塔”及各职业专属之必杀技“ACE 技能”之外,还有协助游玩的 NPC“

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

爪巴(Climb)

indienova.com/g/Climb--3

F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“……的玩家为同样“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家制作 -爬“山”模拟器-灵感来源于WOW爬山党-随机生成的……,F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入……重要的是, 玩家要及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成的怪物会越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说会越来越脆弱

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入……重要的是, 玩家要及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成的怪物会越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说会越来越脆弱

未勘之地 2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)

indienova.com/steam/game/1095040

自动保存和快速加载大法都无法挽救。……主要特色激进的内容生成:Ludomotion 的激进内容生成法将保证每次产生的新世界中都饱含各种独特内容……一个独特的光照系统将自动适应当下的时间和天气以营造气氛

版本:Early Access


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