小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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使用Unity引擎实现游戏框架的搭建、游戏客户端逻辑、UI集成开发;2.……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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下面就一起来看一下我们为重置版制作的部分全新怪物吧:1.……当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微公众号, 获得更多重置信息游戏动态……游戏交流群:472453309微公众号

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

咪莫(Detective Mimo)

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猫之国的虾米市,一个充满梦想与机遇的地方,拥有世界级爬架馆、美毛美爪沙龙的梦幻之城中,喵帝银行的金库因为珍藏着举世闻名的贵重财宝而遭到了众多江洋大盗的窥视……一位恶名远扬的猫怪盗闯入银行,不仅将金库洗劫一空,还十分猖狂地给警探们留下一封预告函。……在破解了层层机关难题后,咪莫终于见到了传说中“无所不能”的猫怪盗,但是真相与想象中的完全不同……

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性艺术性的游戏

地狱之种(HELLSEED)

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由S2ENGINE HD提供动力我们的游戏是使用我们自己的引擎(S2ENGINE HD)制作的。……该引擎在Steam已开放,以供其他的公司、独立制作个人使用:https://store.steampowered.com……概要1980年的意大利,都灵省一家精神病院的一些医生向警方报告了一起关于自己同事的失踪案

变体 22(Variant 22)

indienova.com/steam/game/2228220

新美国共和国的所有住所都必须自行报告到指定的隔离营地。……如果没有积极的抑制,受感染的形式会反复出现,必须加以防御才能维持生存基地建设制作武器升级武器射击中心核心枪支性能属性可互换附件详细的弹药类型武器保养污染区每个程序生成的运行都有其自己的污染级别不同级别的巡逻存在……特殊的兴趣点散布在地图周围,为不同类型的升级提供工作制作

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……其实深度缓冲类似

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