indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
莱莉不情愿地回到家乡去调查这个谜团,但她发现的东西远远超出了预想。……阻止月理教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭
indienova.com/game/seasons-after-fall
冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它吗?……需要你自己去发现。游戏中的画面均为手绘,配乐也是由管弦乐队演奏
indienova.com/groups/post/102155
需要统一为Ghibli森林风格,因为与整体世界观有关(世界观暂时保密)- 游戏性方面: - 符文内容还是过于单一……,玩家可选择的符文不多- boss技能应该特殊制作,需要增加一定的技能效果 - 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节……:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一定的配乐
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/game/aoi
- 本作的游戏流程拥有一定程度的自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通的,玩家可以一定程度上选择地图区域的攻略顺序……- 游戏拥有充满挑战的关卡和Boss战。……总之游戏设计理念是尽量给与玩家足够的自由,选择自己的方式去体验这段奇妙的旅程
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……我们学院学生去维塔斯的大约有30%-40%,去育碧的有20%。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同
版本:Early Access
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