indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
indienova.com/game/heroes-raid
从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子和奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……目前的进度是把洞穴的生成和渲染移植过来了,并且做了一些拓展,加了墙壁的装饰物和多张地图共存的功能
indienova.com/game/evolve-stage-2
◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……无论是诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/669320
游戏中的科技:我们特地搜集了100多项中国古代的发明:比如:以下是行政科技:复种轮作制 青铜铸造 冶铁技术……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者
indienova.com/steam/game/2328240
<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗。……<野外任务> 以任务前往的是回合移动制的野外场地。 根据点数会有敌人出现,也可以获得道具。……<技能> 在战斗中选择行动并执行的技能是角色特有的
indienova.com/steam/game/961700
你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!……特有的属性:- 有趣和不寻常的游戏。- 独特的音乐伴奏
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
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