姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

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我毕设游戏开发日志,记录下我制作过程,一些想法一些灵感。……毕业论文是关于解谜游戏的研究,论文最后需要搭配设计实践,所以我打算把我的游戏开发过程记录下来,算是每天对自己一个总结和记录吧……最近科研和就业给了我很大的心理压力,记录也是为了防止焦虑吧

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……记录所有尝试的 ReplaySuper Meat Boy 在你成功通过当前关卡的时候,会开始播放你这次过关的

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据

Evil Bank Manager

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您的银行在世界之巅——面对挑战!……世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

音速冲浪(AudioSurf)

indienova.com/steam/game/12900

每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……连接的游戏之一,对在Steam社区里个人页面的Steam成就系统有着完全的支持你收藏的音乐都可以在游戏游玩……Box》原声每首你玩过的歌曲都有着在线分数榜共14种可用的人物来让你创造自己的策略以Steam成就方式来记录你的历程

音速冲浪(Audiosurf)

indienova.com/game/audiosurf

每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……◎ 你收藏的音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs……每首你玩过的歌曲都有着在线分数榜◎ 共 14 种可用的人物来让你创造自己的策略◎ 以 Steam 成就方式来记录你的历程

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram (模型的全息图)何为Hologram全息图是一般以激光为光源, 将被摄物体记录为3D……代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; o.pos =……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

版本:Early Access


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