小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

Avoyd(Avoyd)

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这是一款设置零重力环境下的六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……据开发者所知,这是第一个可编辑的体素游戏,玩家可以在其中建造和破坏整个环境。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始互联网上以几英镑的价格出售游戏的数字拷贝

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit (Level Maker))

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可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……是,有些疗法比其他疗法更有利图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,游戏中您将做出生死攸关的决定

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

荒原疗者(Wildmender)

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建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等。……游戏特点- 数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟- 50 个以上制作的建筑和工具……,每次游戏都面临独特的挑战- 昼夜循环:植物阳光下茁壮生长;幽灵寒冷的夜晚中游荡- 用以装扮你角色的多种服装选择

zedc:舟游相关-活动观察和其它

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可以选择单机游戏中达到100%收集(舰队收藏改也可以靠SL大法),但基本不可能像氪金大佬一样收集完成网游中的所有内容……但“得不到的永远在骚动”,越是还没得到的角色,就会越关注这个角色的信息和网上关于别人已经抽到的消息,自我激励中强化想要获得命运女神……的世界,触手及的才是他们需要的

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

indienova.com/steam/game/2228010

你能逃出地牢?……解锁的神器、英雄和地下城解锁 6 位具有不同起始神器和技能的英雄来创建您的自定义运行!……超过 100 件具有各种效果的神器,您可以在玩的每一场游戏中解锁它们!30个不同的地牢

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……: 需要设计师?……/英)以及剧情策划能力,不知您是否有合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画,单机游戏爱好者,我也寻找合适的独立游戏合作伙伴

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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跳入这个纯粹的街机游戏,通过极端面对面的对抗中统治你的对手来撼动怪物卡车世界!……数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

版本:Early Access


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