脱逃企鹅(Escape Peng)

indienova.com/steam/game/2964070

你能到达裂缝顶端?你是一企鹅,不小心掉进了冰缝。……你能到达裂缝顶端? 不喜欢挑战的玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……还是通过灵活的刀向对手发动迅猛攻势?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地的其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺

北荒纪

indienova.com/steam/game/2321610

◇◆市场交易,自由买卖◇◆游戏设有交易市场,闲置或重复装备都可以自己上架定价,自由买卖,轻松赚!……◇◆每日宝,先到先得◇◆每日开启宝模式,三大Boss等您来挑战!拿到最终归属权,极品神装全都有!……◇◆百变时装,自由搭配◇◆海量时装可以自由组合,可萌可御,可咸可甜!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,取 X 和 Y 轴数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

隐藏在乔治亚州的猫(Cats Hidden in Georgia)

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你能找到它们全部?……在手绘的背景中,有 100 猫在等着你去发现。由于寒冷的 Lofi 背景音乐,你可以放松一下。……特点 🐾 一关,100 猫❔ 秘密💡 提示系统⏰ 带排行榜的计时器模式⚙️ 实际游戏中的设置

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

你不添加?』……怎么才好。……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以做有趣的东西。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

版本:Early Access


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