indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/1033650
前路已被烟雾缭绕,后方的空气也不再纯净。该如何破解这份困局?也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。……性格开朗,交际范围广泛,是学部中久负盛名的大美女。虽然平日里左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来办文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/game/3d-printer-printmaster-simulator
▪ 建造和升级车间:组装和增强 3D 打印机,打造强大的车间。……▪ 动态经济:驾驭由供给和需求驱动的游戏内经济,影响您的创作的价值。……有效管理您的车间,实现利润最大化并发展您的业务!
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)