音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……底部 | The Bottom Part底部有左侧的缓坡右侧的陡坡构成的。……boundaryColor);}}Figure5‑8最终效果镜像情况 | The Mirror Cases斜坡绝壁相交还有两个情况之前我们做的镜像的

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……性质:1.物理上提出的“抛体运动”一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的一队完整客化的 ARMORED CORE

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……;开放世界型的游戏——塞尔达传说 荒野之息魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓有一千个玩家就有一千种游戏的叙述方式

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性逻辑所发生的事件……客化的过程一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢的游戏形象……当然不必一定是如同以上游戏有如此深度的组件解构拼装,即使表面上的客需求,从《王者荣耀》的皮肤销量之中就可见一斑

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

下面一个#pragma指令实例,同时也有包含文件多编译(multi-compile)指令。……此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……max(0, dot( normalDirection, lightDirection ));这里光线的点积法线

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/steam/game/1696670

旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择多么有价值重要。……《阿加尔塔》一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断决定而塑造。……阿加尔塔一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义法律主题以实现结果的人的计划

银河领域(Galactic Field)

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银河领域一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考随机性……,该游戏原本是及时战斗太空对抗游戏,但是因为资金问题才额外改版推出这款战略版本,主要原因资金人手缺乏技术不足所以无法很好的开发好及时战斗多人模式的及时版本

版本:Early Access


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