灵界修仙

indienova.com/steam/game/1462000

另外独创了伙伴,修仙,神器等系统給玩家更强的代入感!……同时游戏中有丰富玩法御剑飞行,神器,可爱的萌宠,华丽翅膀,精美的坐骑等多样玩法。……另外独创了伙伴,修仙,神器等系统給玩家更强的代入感!

最后的英雄

indienova.com/steam/game/2910900

游戏特色复古的六边形战棋快节奏的轻度战斗丰富的卡牌构筑不可思议的神器卡!……(每张卡牌升级到4级后可获得独一无二的神器卡)独特的美术表现

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验,局外养成优化钥玩也有激活码

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

咪莫(Detective Mimo)

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猫之国的虾米市,一个充满梦想与机遇的地方,拥有世界级爬架馆、美毛美爪沙龙的梦幻之城中,喵帝银行的金库因为珍藏着举世闻名的贵重财宝而遭到了众多江洋大盗的窥视……一位恶名远扬的猫怪盗闯入银行,不仅将金库洗劫一空,还十分猖狂地给警探们留下一封预告函

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge: Fort Boyard)

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这个新版本还提供了 10 个全新的挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……特点 - 50 个挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这个工具主要是用于区块化的调整地形,后期也可以再继续修改。……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制……路线设计修改根据做好的地形对之前设计的路线进行了修改

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……游戏中,开始游戏前有一个 Variants 选单,里面可以选择开启和关闭各种 Variants 来部分修改游戏的规则

融合(CONVRGENCE)

indienova.com/steam/game/2609610

探索整个特异区Chernokamensk:搜刮物资,击退敌人以及寻找神器。……搜刮物品,击退强盗并搜寻神器。……你的身份是一名神器猎人,来自一伙有权进入管制区的专业小队

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中……先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了

版本:Early Access


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