用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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VPER 最初设计草图我构想 VPER 世界的生物可以通过不断学习你的个人数据、学习地理数据来成长。……而 VPER 就是这个人类远古的岩洞,你可以自由刻画,传递你的意念。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

格雷德里斯(Grederys)

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奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道。……克莱恩能醒

卡莱克(Kallax)

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您问有什么问题?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……2 到 6 个人一起玩并永远地毁掉你们的友谊吧。……请记住,如果您的朋友变得让您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,让他们飘荡在无垠的宇宙

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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以上是本次公告的全部内容,下面是我个人的闲言碎语。……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

小组帖子:求美术

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发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

阿加尔塔(Agarta)

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旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要。……您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……Agarta 旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

现代 XCom 如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来

失去的时刻(Lost Moment)

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寻找在你的公寓发生的各种异常现象。 如果一切做得正确 — 时间会继续流逝。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓有什么变化?……开发者的留言:这款游戏是我一个人完成的。某些语言的翻译可能不准确

版本:Early Access


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