亚恒:GlobalGameJam2018总结

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主题公布公布主题之前还有一个老外教我们跳操放松防猝死...虽然没一个人跟着跳的...但的相当欢乐。……它是多么的美好以至于可以让我改变人生的轨迹。无论是一、还是二,我都打算制作成互动叙事类型的游戏。……一些设计上的瑕疵/遗憾:1、操作方式展示不够直观2、提示玩家的字幕不够醒目3、没有提示按空格键看下一页之类的提示

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……发行平台也没有试玩机制个人认为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够……仔细看了限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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游戏过程中,玩家几乎不用担心因等级不够而卡关,大可放心探索地图的每一角落,搜刮散落于各处的宝箱。……众所周知,传统的回合玩法(无论是异步还是同步)通常表现为敌我双方各动一轮,每个角色都有自己行动的回合……除了战斗和人物成长部分外,其它部分与动画并无太大区别,说是“可以玩的动漫”也无可厚非

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……我们极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

饮酒游戏(Drink Inc)

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终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……饮酒游戏想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!玩10场饮酒比赛,这将让你和你的朋友给与喝酒!……附加以为迷你游戏还不够? 尝试更多额外的饮酒游戏。 玩你宁可还是投票为休闲体验喝模式

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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现在反思,这款游戏的美术还是不错的,但是它的程序实现和有些设定确实有些问题,也不够好玩,难度偏高,可能自己回过头去玩也会觉得很难……我们还是更加关心游戏本身的玩法够不够好玩,够不够丰富。……RPG,我们还是希望讲好一个故事,给玩家带来一些独特的体验,至于这种体验够不够好,还是需要玩家自己来告诉我们

零壹互娱:零壹互娱

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北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏业发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

建立你的格子帝国

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Kingdoms of GridWorld)》是这样描述自己的:Candy Crush 对你来说深度不够……它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。游戏的整个世界就是屏幕大小的一块,然后由许多个小格子分开。……游戏有多个场景至于具体的感受如何,建议下载来自己玩玩

版本:Early Access


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