小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……所以在《Magic Tower》中的“能量汲取器”对敌人造成的伤害特别低,要想完美防御还得适当的建造其他攻击能力强的炮塔……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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这次我们削弱养成的元素,以免影响到《作业疯了》最核心的解谜游戏的玩法,简化了数值架构和删除一些无意义的……,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群里,通过老师布置作业的方式开启……,并造成某些数值的降低,提前Gameover;6、追加简单的部分动作动效和对话,优化提升体验;7、优化修改了一些谜题的介绍文案

辐射 4(Fallout 4)

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系统成为你想成为的那个人。……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……在本次先进的物品打造系统中收集,升级,并建造成千上万的道具和物品

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人……对于半年前的demo而言,我们目前已经实现了除了“黑帮议会”这个以外的东西。……接下来的半年,还有大量的细节,配置和美术等待我们去实现。(这是一版抛弃的风格设计)

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

orochi2k:开发日志#64 我们共克时艰

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30674

显然会对经济和日常生活带来影响。甚至,有些人已经发生了一些生活物资上的短缺。……甚至他们中的有一些还在朋友圈大晒特晒每日的食谱,对广大普通群众造成了成吨的情感伤害。……store.steampowered.com/news/app/1519140/view/3202629790219412037这当然远远不够

夕照原

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在这里,个人与城市的命运高度关联,你的一言一行都会细微地影响整个城市的发展走向,并决定它的结局。……你的角色会在日常生活中成长,城市以及其中的居民也会随着时间而发生变化,并互相影响。……在夕照原虽然没有轮回,但玩家角色死亡后,你会继续扮演城市中生成的另一个随机角色,感受你曾经留下的善与恶对城市造成的辉煌和创伤

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……夜晚的行为不会影响AVG的剧情走向,但是可以赚取额外的货币从而影响白天剧情的解锁进度

版本:Early Access


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