Sign:DOLO开发记录 4

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另外稍微优化下dolo2018.1.9虽然提示是银行方面会联系,但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己情绪。……因为大部分网游这么做

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

做了个魔塔(做了个魔塔 MageTower)

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魔塔可以被视作一种固定数值RPG游戏, 但它更应该是一种需要精密计算的策略游戏。……在这里,你也不用再为那些一言难尽隐藏墙和隐藏道具攻略,我们承诺不加入任何影响游戏性彩蛋。……数值只有基础攻防血量,计算模型小学二年级水平加减法,以及乘法

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

拆箱:新人大冒险(Unbox: Newbie's Adventure)

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终极快递是什么?当然让纸箱自己跑!……《拆箱》一款复古风格物理平台游戏,游戏主角各种纸箱;可以支持单人冒险之旅,也可以和朋友一起本地联机……国际邮政服务已经接近破产,为了自救,他们创造了可以自我运输纸盒。新手上路,请多指教

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事……,并不为双方主张审查

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对,就是游戏要怎么卖。……于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

I HUMAN MACHINE

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它已经计算出了100年之后世界对比人类,机器明显更加强壮,无论多么坚固防线都会被击溃对比人类,……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人细微动作,我替换了我一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法……,我替换了我半个大脑;为了保持机器持续运行,我不得不使替换了我半个心脏为了快速击杀敌人,我替换了我一条手臂

I Human Machine

indienova.com/game/i-human-machine

具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年对比人类,机器思考更加快速,当智能AI开启一瞬间,它已经计算出了……100年之后世界对比人类,机器明显更加强壮,无论多么坚固防线都会被击溃对比人类,机器更加团结,在各个国家还在商议对战策略时……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人细微动作,我替换了我一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法

战争号角(Cry of War)

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战争号角一个一战坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……/Doreamonsky/PanzerWar 这个战争号角前生,偏向坦克世界风格

版本:Early Access


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