solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……2017.12.10考虑过很多次联机的方式,如果像文明那样联机,每个玩家行动时其他玩家暂停的。……那么7,8个玩家同时玩的话,就几乎全部都在等其他玩家了,这肯定是无法接受的

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念V社重合的,并且……《传送门 Reloaded》的发挥达到了其他mod前所未有的高度

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……随机词条实装,相同义肢/武器的不同品阶4、新的UI,暴击更加抢眼啦更多内容开发中1、商人实装,商店也将不再路边摊啦……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……当然每个银行的门槛不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

抢劫(Heisting)

indienova.com/game/heisting

一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489

而这里尝试分析的为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案:较高的游戏内容的利用率……一个平均通过率有10%的游戏,在制作水平相当的情况下,能产生10倍于“体验派”游戏的游戏长度。……这里想要抛出一个问题:其他体验能实现重复利用吗,如何实现?

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

indienova.com/steam/game/1934900

兰德身为信奉自由的冒险者,对仆人本身并没有太多好感,但如果仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从……或许是原本的个性就这样,个刚烈的公主。……本身有着剑术的才能,又受其他人爱戴,所以曾以公主骑士的身分活动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)