荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/u/sionchen/blogread/13541

精美的地图+优秀的人形BOSS设计+架势条系统=偏科但好玩的《狼》 近期通关了《狼》,龙之归乡结局……BOSS外,人形BOSS的进攻方式搭配为:连续普攻+单独普攻+突刺+下段攻击+必须闪避或打断的投技+可闪避的特色技能……;从产品角度上来看,该是偏科的

【译介】《塞尔达传说:众神的三角神力》宫本茂访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-a-link-to-the-past/

在本中,玩家可以执行一系列动作,例如“捡起”和“阅读”。……《塞尔达传说:众神的三角神力》GBA 版概念设定Fami 通:本中还可以推拉物体。……Fami 通:不论《超级马力欧兄弟》还是《塞尔达传说》,过去几年里您一直忙于开发续,近期是否有计划公布一款全新作品

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

拿系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……另外值得一提的是本中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

逆袭幻想传2(Reverse Fantasy Legend 2)

indienova.com/steam/game/1193280

一生做一件事!……此外,战斗是否困难完全取决于探索的深度还有取舍问题,高难度战斗并非一定受苦!……本加入诸多经营养成系统,即使再一次的休憩等待,也可以悠闲惬意的建设后宫基地!  

逆袭幻想传 2(Reverse Fantasy Legend 2)

indienova.com/game/reverse-fantasy-legend-2

一生做一件事!……此外,战斗是否困难完全取决于探索的深度还有取舍问题,高难度战斗并非一定受苦!……本加入诸多经营养成系统,即使再一次的休憩等待,也可以悠闲惬意的建设后宫基地!

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……・SP转职系统——角色升级之后,可以转为高级和专家职业,从而学习新的技能。有些物品可以解锁特殊职业

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

之后看图标了有的都玩不明白!……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

但是,游戏开发环境是否艰辛、游戏是否赚钱、游戏是否投入时间和金钱……这些,都不是评价一款游戏是否好玩的标准……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)