indienova.com/u/sionchen/blogread/13541
精美的地图+优秀的人形BOSS设计+架势条系统=偏科但好玩的《只狼》 近期通关了《只狼》,龙之归乡结局……BOSS外,人形BOSS的进攻方式搭配为:连续普攻+单独普攻+突刺+下段攻击+必须闪避或打断的投技+可闪避的特色技能……;从产品角度上来看,该作是偏科的
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/steam/game/1193280
一生只做一件事!……此外,战斗是否困难完全取决于探索的深度还有取舍问题,高难度战斗并非一定受苦!……本作加入诸多经营养成系统,即使再一次的休憩等待,也可以悠闲惬意的建设后宫基地!
indienova.com/game/reverse-fantasy-legend-2
一生只做一件事!……此外,战斗是否困难完全取决于探索的深度还有取舍问题,高难度战斗并非一定受苦!……本作加入诸多经营养成系统,即使再一次的休憩等待,也可以悠闲惬意的建设后宫基地!
indienova.com/steam/game/2142230
《佣兵传奇1》是一款回合制战棋RPG。 本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……《佣兵传奇1》是一款回合制战棋RPG。本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……・SP转职系统——角色升级之后,可以转为高级和专家职业,从而学习新的技能。有些物品可以解锁特殊职业
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理
indienova.com/groups/post/61778
之后只看图标了有的都玩不明白!……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
但是,游戏开发环境是否艰辛、游戏是否赚钱、游戏是否投入时间和金钱……这些,都不是评价一款游戏是否好玩的标准……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
版本:Early Access
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