彗星战团 - 悲情城市

indienova.com/steam/game/2804640

开发:星火工 。……此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 彗星战团 才能畅玩。……接踵而来的空袭、战争、搜捕、葬礼,以及笼罩着二的欺骗与谎言,阻碍着两个人对幸福的追寻

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……关于周围的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……三个虽然是认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……三个虽然是认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

indienova.com/steam/game/1989320

古民消失后,狄欧凯克一直过着平静的生活,然而邪恶的休茨克忽然出现,袭击了他们,打破了这片宁静。……置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物。……狄欧凯克确是由主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102761

问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州来说,战斗通常并不是指两军对垒,……那种情况下你需要的是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率的问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器的特点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)