小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司(CCJK)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

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真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友的0.0某游戏的封面啦,在steam必买应该有……Jeno: @doodle#1 谢谢我去找找之前一直在网站的游戏库里~。~

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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但是如果反过来,一个美术转职成为了策划,大家一定会说,这货肯定画画不咋地……因为在那个年代,游戏公司里的美术都有实打实的肉眼可见的技术……,但策划很多是无法鉴定其水平的混子。……我不必一个会程序的朋友合伙,也不必自学编程。也不必音乐家合作。我一个人就是一支军队

躲猫猫。(Hidden and Sought)

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尽管有些失去是不回来的,但别担心,这只是躲猫猫而已。……时间不够,流程不多,谨防卡关,本游戏部分谜题需要 鼠标 操作操作:WASD移动,空格跳跃推荐 Alt+

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……:上海百家合信息技术发展有限公司(E-Home)系东方明珠新媒体股份有限公司(原百视通新媒体)与美国微软公司共同投资建立的合资公司……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

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