小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……奖金不平分也行主要是想试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇,能不能多介绍介绍这个活动和你计划……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……在某一个风和日丽日子, 卡拉汉国王悠闲在森林中散布,鸟儿在树梢愉悦和鸣,这似乎象征着吉祥预兆。……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

《荒野之息》的时间轴考证

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倒不如说这么多代游戏,时间跨度这么大世界观中,所有的海拉尔公主都叫塞尔达,怎么可能是巧合,肯定是传统啦……首先向不是很懂海拉尔历史朋友说说这个大王国小王国是怎么回事——在时之勇者挑战农失败后,海拉尔王国就日渐衰退……:被退魔之剑选中海拉尔勇者你那不懈努力​中诞生出无瑕剑技我以海利亚女神名义对你祝福古来勇者们也曾手持此剑他们飞舞于天空之上

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称视角怎么表现更贴切?)……柔软棉花地形或者会移动地面植物藤蔓等,这些地形会出现在特殊地方,玩家在放风筝同时需要注意脚下

夜神不说话:非典型童话故事

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六你又篡改童话了,女孩说,还有我怎么感觉女主人公好像换人了呢?,是嘛?……——,嗯……三十——雷蒙德,怎么了?突然把我叫出来。……——你怎么这么固执呢?三十六——雷蒙德……我想我们还是分手吧。——?为……——我们俩不合适

噗噗 Project 开发日志 #6

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关于噗噗在过去的半年 0.5 版本和 0.6 版本都做了些啥那些事。……咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节什么

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

《关于噗噗在过去的半年0.5版本和0.6版本都做了些啥那些事》 各位玩家姥爷们新年好呀!……咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节什么

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……说到这里,发现《戴森球计划》还有好多内容

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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我来宣传下这款弹幕游戏核心玩法 核心玩法:利用各种虫洞改变子弹运动来战胜敌人 之前看到很多弹幕游戏中总是有满屏弹幕……我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在玩法。……个同样物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣可以群:821779612

版本:Early Access


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