大表哥的粉丝不要错过这部电影

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游戏中极高的自由度,广阔的世界,丰富的随机事件都证明这是一款年度巨作。……忠诚、背叛、抉择……命运驱使着游戏中角色跟随时代的车轮踉跄前行,无力改变什么,我们当下的玩家也能感同身受……阿尔戈多内斯附近(Near Algodones)一个流浪枪客抢劫银行所引起的匪夷所思的故事

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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一个dell笔记本和一个Mac mini左右攻,一个可以移动的小型办公桌和一台台式机而已。……推广可能得需要不少资金,然而商务行业软件用户群受限制,所有就想什么样的软件大部分用户都可以使用又能积攒人脉……于是乎就把资料翻出来恶补了一番, 什么三角函数、加速度、重力、摩擦力等等

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机……,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

寻找像素(Find Pixel)

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在故事中,你是一个小幽灵,你的任务是帮助找到他需要的物品,但是为什么?……游戏将要求您有足够的时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

棕色尘埃:经典策略RPG《棕色尘埃》8月31日正式登陆Steam!

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34227

【棕色尘埃服时间公告!】 STEAM版棕色尘埃即将在2023年8月31日正式服!……快把游戏加到愿望单,第一时间关注服最新消息吧!……现在参与服集结活动,除了服好礼,还能拿到集结活动好礼!点开下方链接即可参加哦!

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……作者后来真的去了11区……[/spoiler]我既然取材自现实生活,已经不太可能加入大量的超现实元素了超现实元素,需要完整的一套体系……那么,最终肯定会出现三角关系……[/spoilerblock]那么,当年的头,后面该如何收尾呢?

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