雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛吧……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了些像素丢过来刷下存在感((大概个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了些图,做了个毫无游戏性的小开头,我现在挺满意的?……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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不过,两个联盟的成立以及自本世纪初以来不断涌现的赛事表明 [5] ,电子竞技在台湾地区拥有极大发展潜力……2018 年 3 月,经过官方和行业人士的共同论证,台北市十信高中宣布成立电竞实验班,学制 3 年,……统计数据显示,2020 年,全球电竞市场总营收达到 10 亿美元(约合新台币 300 亿元),而份来自台湾文化内容策进院的调查报告显示

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你的朋友也失踪了。……《今晚没开 2》讲述了美国境内的次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每次抉择都会产生定的影响

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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我去逛了圈,原来肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……根据统计机构 Statista 公布的数据,自任天堂 1996 年推出《宝梦》系列游戏以来,全世界范围内人们在各种……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品赚钱的重要基础之,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘

Glorious Companions

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自定义的战斗系统:没人无敌的,次精准打击就能干掉个掉以轻心的勇士战斗不会轻易地说结束就结束。……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,柄生锈的剑来对抗整个世界。……别妄想自己会坐拥大批职业佣兵,在前期发育的过程中,你只能靠这群歪瓜裂枣

巨人佐敦(Jotun)

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巨人约顿是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏。……在巨人约顿中,你将扮演托拉,位死的毫无荣耀的维京战士,她必须再次向诸神证明自己以便能进入英灵殿。……巨人约顿是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

所以目前在进化面板上卡住了超久,只能说程序还在努力肝什么的。。。……所以依然还在咕咕咕的请况,不过demo的完成时间倒不是遥遥无期的样子(实际上看起来挺?)……,但是在前面还是有点困难的,不过砸门肯定会尽力的啦emmm

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/steam/game/966470

《忍者传》是一款以日本战国历史为背景的忍者扮演游戏。游戏的主要玩法探索解密结合些动作元素。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……在短短几十年内迅速崛起并称霸近畿、四国的三好家,如何之后又在短短十年内迅速衰落的?谜题等你去解开

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship

这款新的迷你独立版本《We Were Here》真正考验你们友情的时候。……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

版本:Early Access


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