小组帖子:招募Unity主程共同创业

indienova.com/groups/post/99755

发起:是否 本人多年专职游戏策划,寻unity主程一枚共同开发中度偏商业一些游戏,有股份和工资,有意详聊

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

这周工作比较忙, 没时间写游戏逻辑, 只完成了对服务端js改ts工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

小组帖子:寻找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95759

目前在用UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经有DEMO了,目前只差模型、特效、UI,只能给比较低的工资……,有兴趣可以了解下,QQ974768267,空间有DEMO演示视频

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

在成本考量上当时是考虑到半年或者更少时间能做出来,假定我在家工资 2000 一个月,定价 10 元左右……独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型爱好者探索游戏艺术新可能探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨……未来打算和想法我可能会找一份工作,可能还会找游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……不同武器在重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

脱逃者:圣诞老人的血汗工厂(The Escapists: Santa's Sweatshop)

indienova.com/game/the-escapists-santas-sweatshop

在经历了过去 20 年圣诞老人残酷统治之后,您是时候回家与您*真正*家人一起享受圣诞节了……厌倦了恶劣工作条件和垃圾工资……,你决定打击圣诞老人最痛处并逃离圣诞老人血汗工厂!

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

简单试着搭建了迷宫前BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我觉得还是改成普通topdown视角简单动画过场吧。。。。。使用是timeline动画制作。……一个瘸腿老太太吗?可怜拿着乞讨用碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

我们正在制作一个2D横版类魂游戏,目前已有一个可以试玩demo。……不仅工资有保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!……有想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

我们正在制作一个2D横版类魂游戏,目前已有一个可以试玩demo。……不仅工资有保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!……有想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)