indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245
的一样:我可以把所有事情做到完美。……对朋友有求必应,增加和所有同学的好感度;不放过任何一个机会惩治那些纨绔子弟;以及千方百计讨好Chloe……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的吗?这样的你还是你自己吗?
indienova.com/game/the-guild-2-renaissance
借助贸易和商业,新生的中产阶级获得了越来越的的权力和财富。整个小镇从贵族手中买到了自由和更多的权力。……这就是文艺复兴的开始…… 游戏特色:• 8 种全新的职业:佣兵,掘墓者,石匠,表演者,旅店老板,银行家……,磨坊主以及水果园丁• 新的货物,建筑,特效和细节• 全新的剧本以及更大的世界地图• 对 AI 进行了大幅增强
indienova.com/steam/game/1677310
在这款回合制角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……将你对好友的记忆作为武器,让你的队伍在战斗中更加强大
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
好的问题是成功的一半,题主能问出这样的问题,想必是对技术策划的岗位有了一定的认知,才会意识到「不同项目……,因此才产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……与此类似,不同游戏种类,其设计的范式和内容制作的流程必然具有一定区别
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……动作有清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害
indienova.com/steam/game/2089330
同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……资源的合理分配直接影响到接下来的进程,队长万一死亡,对队伍的损失是不可估量的,所以建议配枪如下:普通步枪……4.医疗兵:队员出现重伤时,医疗队员在后方提供药物和军粮(水和罐头食品),同时也要有一定的自保能力,药物尽量要带的多
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……就像很多人玩游戏一样,不管多难的游戏都能玩得下去
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
版本:Early Access
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