小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

很纠结:我把游戏分为三要素

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相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上有道理的……心流并不意味着的体验造成心流的原因保持思考。……不管实现自身价值的体验,还是解开谜题时的体验,都是需要经过思考的,而思考的结果常常会给我们带来的体验

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……生命反比技:个人在玩游戏时很享受丝血反杀的乐趣,不管格斗游戏底力锁血十割,还是RPG打到弹尽粮绝时最后一击打败

二次重生(Twice Reborn: A Vampire Visual Novel)

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如果遇到吸血鬼,你会保护人类还是拥抱鲜血? 在《二次重生》中,马克·特拉华一名教学助理。……一场大火烧死了吸血鬼社会里的重要成员,马克需要做出决定——他要接受自己的血脉,还是要找到某种方法重回人类……30+可能的结局◎ 体验一个吸血鬼主题的故事,还有一段可供选择的爱情和一个可以收养的学徒◎ 每达到一的进度

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法!……每个回合仔细观察敌人的行动,上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体

消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类 Rogue 奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法……每个回合仔细观察敌人的行动,上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队2》一款回合的roguelike探险游戏。……把握贪欲和生存之间的平衡,既要找到财富与荣耀,也要保住性命。……你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?探索并发现神秘地点

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

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TAT)另外这一作中还原了一些小说人物,虽然涉及很少但原著党还是一本满足!!……不足之处下面谈谈主要的缺点:1.游戏系统和操作没有很多创新 基本是暗影魔多的改良版 2.bug还是存在……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满仇恨的凯勒布鹏联结

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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感觉会不错 仙侠的话 不得有轻功水上漂啊 哈哈哈哈哈”By taptap無常工作室 答:“少林功夫耶……~真滴!……⑦恶 问:“画风挺好的买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

版本:Early Access


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