思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

修罗山谷(Asura Valley)

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修罗山谷是一款回合RPG,你必须用尽一切办法击败“修罗王”,然后成为新的“修罗王”。……接着在最后存档中点击“下一年”,挑战你自己的王国。……(下一年的“修罗王”会继承你的技能,增强,信条,和你战斗的方式,好好感受一下上一年被你欺负的NPC的心情吧

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……在3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

极速骑行 3:日本包(Ride 3: Japan Pack)

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Yamaha FZR 1000 Genesis(1994)- Kawasaki Ninja ZX-10R……30th Anniversary(2015)- Honda RC 213 V-S(2015)- 1……个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么?

A.V.A Global - Busters Content: Lilly Edition

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. - Get 10 Ultimate Box. - Obtain Busters Game Ticket……prowess with the Busters Lilly Edition DLC for A.V.A……1- Character Skin: Lili Uniform. - Ultimate Box x 10

新跳跃男孩(RE:Jump Boy)

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在过去的一年中,在参与开发了几款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了 Jump……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议

版本:Early Access


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