压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……支持编辑器中删除资产。支持资产的拖放(drag-drop)设置操作

UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

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不得不说ue4的更新还是比较与时俱进的,在iphoneX发布之后,紧随其后就推出了对ARkit的支持,……大部分开发者认为ue4比unity更加复杂,可能主要还是由于国内教育资源的不友好,同时ue4存在许多对于独立开发者过于复杂的概念……一个新的系统,资产管理器,4.16出现过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

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不过要知道,Switch的本体也很小,但目前来看TV模式的表现也合格。……如果Ataribox能兼容Steam上Linux游戏的话,还是有点竞争力的

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/groups/post/29773

而怎样的对话才有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教。(转发自:原日志地址)

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

而怎样的对话才有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

珊瑚岛(Coral Island)

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是拯救海洋、勇敢探索怪物洞穴,还是专心完善农场,由你说了

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……但如果他想和你这样的草根聊天,那是他看你的时候仿佛看自己的影子,这种情况要多问多和他交朋友,不要放过任何现实梦想的机会,虽然还是一样渺茫

版本:Early Access


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