indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……所有物体的位置和碰撞大小都为整数,那也就意味着两个物体分别在x和y轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断加1……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都加1
indienova.com/groups/post/72886
我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的
indienova.com/game/starfield
Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。……精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具
indienova.com/steam/game/908100
商队拥有:领队、向导、会计、医生、厨师、护卫等职责,每个职责都需要不同能力并会为商队带来产同的增益效果……每个角色都有不同的才能,如战斗相关的、制作相关的或贸易相关的。……战斗、制作:以商品为材料制作装备、药品,使战斗变得更轻松
indienova.com/game/nine-provinces-caravan
商队拥有:领队、向导、会计、医生、厨师、护卫等职责,每个职责都需要不同能力并会为商队带来产同的增益效果……每个角色都有不同的才能,如战斗相关的、制作相关的或贸易相关的。……战斗、制作:以商品为材料制作装备、药品,使战斗变得更轻松
indienova.com/groups/post/102577
程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
如果我们要加骑乘系统的话,也是会先做骑乘动物,因为那个相对比较容易一些,但也是会在更晚一点的版本里。……现在我们也是在处理这个问题了,尽量在下一个版本中提高帧数。……那在后面的版本里面,我希望玩家可以选择制作食物,或者通过钓鱼,或者通过种植造出来的东西也能是完成一个大目标
indienova.com/game/devil-slayer-raksasi
当前制作了6个章节,150种敌人,150种秘宝。……处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。……我们期待您的反馈和建议,希望能够跟大家一起把游戏制作得更加好玩
版本:Early Access
总页数:50
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