未确认少女(Normal Fastfood Fantasy)

indienova.com/steam/game/736410

玩家要同时扮演两名正在“开封馆子”快餐店打工年轻人,你能在15分钟内完成这三个十分简单关卡?……很简单操作,但是需要你双手默契配合。游戏内容急不可耐客人已经在满地撒野了!……如果玩家喜欢这个游戏玩法,我们会不断更新内容包括地图和角色,还有更烂视觉效果!

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

世界观大致上是蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容demo(主要是玩法上,美术上现在这个demo基本怼素材……),Q也可以看演示

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

杉果娘:杉果日报:《血源》民间重制登陆PC;海量《使命召唤19》信息泄露

indienova.com/u/ceasia/blogread/29661

早在今年夏天,开发者 Lilith Walther 就展示了《血源》第一场 BOSS 战内容和重新制作的过场动画……,制作人鷲阪崇人和项目总监佐藤貴宣。……如果该活动与 Steamworks 往期活动类似的话,V 社官方油管账号就会在活动结束后展示具体内容

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样问题,微博扩散虽能达到传播目的,……更多游戏的内容可以去Steam查看

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29599

——制作独立游戏最开心时候大概就是立项,决定做什么时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉。……——对了,对这款肉鸽感兴趣朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2023/

——想和我们一起工作?……工作内容:参与 indienova 网站前端开发,包括网页、移动端等;高效完成产品数据交互、动态信息展现……,完成编辑分派文稿相关工作,如游戏评测、游戏制作人/团队访谈等;(可选)关注与跟进海内外独立游戏团队动态

创伤(Trauma)

indienova.com/steam/game/98100

恢复中她时常会梦到自己身影,以及很多发生在自己身上事。……游戏拥有基于手势界面,以及实时 3D 效果,独特照片视觉特效以及富有深度关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏……借助于非传统故事,游戏所表达的内容页更加有深度,你能探究清楚这之后真相

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)