indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……,有优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕的是完整抄袭,劣质修改和不负责任的态度。。。……,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/steam/game/2863810
·看着有些病娇,实际上意外的是好猫?……·猫猫世界虽然有其他生物,但是狗还是异类的·家世不明.……【白猫猫】哇,你是带着魔法书来的嘛?
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是没加
indienova.com/groups/post/100801
爱好:游戏,游戏、还是游戏由于空闲时间较多,玩过无数的游戏,特别近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道……市面上优秀的国产游戏非常少,国产PC端单机游戏可圈可点的只有少量的小团队,原因只有1点;大厂是资本为主……不过我应该考虑更全面,大伙可以加QQ624006200
indienova.com/game/57-degrees-north-for-merge-cube
游戏讲述了一对表兄妹 Sasha 和 Caleb 在一次前往阿拉斯加的家庭旅行中的遭遇为主线。……突如其来的风暴之后,两人乘坐的船被困在一个远离尘世的荒岛之上,他们即将面临一次奇怪的冒险,因为岛上装满了摄像头……到底是人为,抑或其他?
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)