indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……,赏金任务将会有不一样的玩法(后续会另做说明的),但同样也会消耗主角的精力、饱食度和健康度,当这些值消耗完之后……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/groups/post/99490
目前计划开一个新坑,游戏美术风格是2d的。想拉一个策划入伙一起做游戏。……玩起来比较轻松的,能够与众多npc互动的,不要太肝。当然如果想肝也可以,就是可肝可混的那种。……: QQ已加,可发策划案
indienova.com/groups/post/2178
也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善,然后做程序练习。……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
indienova.com/steam/game/1508410
马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……若shift+ctrl则是以开始选择的点为对称中心,同时向左右(上下)两端延长做直线。……就会知道这个图形工具,其实就是一个是画空心矩形,一个画实心的。加shift会变成空心,实心的椭圆
indienova.com/groups/post/69943
1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的……moonagent: 已加,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?
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、怎样的游戏匹配怎样的叙事、实操中的叙事设计支撑三个角度分析问题,用实际案例讲解叙事如何在游戏开发中起到支撑作用……、怎样的游戏匹配怎样的叙事、实操中的叙事设计支撑三个角度分析问题,用实际案例讲解叙事如何在游戏开发中起到支撑作用……形成叙事体验流的宏观规划后,再来看每一个关卡应该完成怎样的目标
版本:Early Access
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