会员:L_Pegasus

indienova.com/u/lpegasus

一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号

会员:Kim Shyuen

indienova.com/u/kimshyuen18

城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫

动漫数独(Hentai Sudoku)

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如何操作:左键点选待数字,然后在数独区左键填入数字

小组帖子:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

indienova.com/groups/post/102244

发起:玩派 2018年发售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部

小组帖子:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

indienova.com/groups/post/102245

发起:玩派 2018年发售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

indienova.com/game/bird-and-beast-fantasy

50%的地牢探险+30%剧情+20%制作。……* 制作:在战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新的武器。……注意现在还有很多坑要,现在游戏的状态还处于 demo 状态.如果一不小心手抖点击了购买,注意退款时间

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

版本:Early Access


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