indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……当然你如果是新用户的话所有信息都要过审,一般一两天内会接到版主通关与否,通过审核后然后过几天后Twitch就定期把
indienova.com/steam/game/1477330
多种敌人,具有数十种不同的技能,需要针对各怀绝技的敌人组织策略· 近30个独具特色的魂缚boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们是受到的损失……· 数十件各具特色的武器与魂器,因此有着数不胜数的通关方式。……· 长达10小时以上的单次通关时间,定能为你带来一场策略盛宴
indienova.com/steam/game/2961980
该游戏是由剧情驱动,采用小队回合制战斗的角色扮演游戏。……添加正式版到愿望单~https://store.steampowered.com/app/1245960……/_tale_of_rainbow_7/关于游戏序章与正式版区别可控角色: 序章2名正式版增加5名(随剧情推进逐步增加
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11876
想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/groups/post/101297
不定期分享友军作品,借鉴讨论。研发,我们是正经的;吹水,我们是专业的。……进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间
indienova.com/steam/game/444180
Techwars Online 是硬派回合制战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统
版本:Early Access
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