刀剑天下(刀剑天下)

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当你打败自己敬仰豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服第一高手时,还能上位出任本服超级大BOSS……挑战“门派神兽”可获取武功券门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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让我们从“HARD”开始--这个词是由一些痛心失败者恶棍创造。……谁有权利决定什么是容易什么是不容易另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度自我赞美之词

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

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互动叙事类游戏将选择权赋予了玩家,却没有给玩家完全自由决定剧情走向创作权,即虽然选择是由玩家做出……,但是剧情依然是由编剧创作。……)能做什么决策信息 1.1 决策背景信息 通过背景信息,赋予玩家每个选择以意义正当性

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……非常适合所有喜爱独立游戏射击游戏玩家。……有两种没什么太高智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你追踪。 游戏特性: 面部动画

游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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SOMA 作为一个恐怖游戏没有 jump scare吓玩家,而是用了精妙剧情一些设计来实现游戏特色……,会引起玩家反感。……,它直接利用了深海类太空幽闭环境作为背景,在这种背景下,无处感觉被放大了,WAU 黏胶场景怪物同出一脉混合也很具迷惑性

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说你,我理想中你(想象嘛,当然越完美越好):1)希望你个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我菜(或者你菜),只要你只要你休闲小游戏也感兴趣……,欢迎在游戏(尤其休闲游戏)技术、美术策划领域有经验朋友加我!

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……未来版本你能在游戏中拥有属于自己房产产业,而新闻突发事件有时可能会让你措手不及,节日特殊状况会有一些活动……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前工作着重完善·第一个剧本第一年

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏《先发制人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手多人即时战略游戏《先发制人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富的可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星

NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

(换句话说就是,坑)当我们有了增援警报等级机制,一个好解决方案慢慢浮现出来:一般击杀会引起增援,……叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报增援呢?……需要更多测试。任务中更多事做加了各种资源,治疗包机关

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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实则隐含着较为严肃的话题:人生迷茫、成长焦虑、心理疾病隐射边缘人群描绘。……总结《林中之夜》一款以叙事为主体游戏,贴近日常生活故事和角色内心活动使得游戏能够容易引起玩家共鸣……,并由此将玩家带出游戏,引发人生思考对生活重新审视

版本:Early Access


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