indienova.com/steam/game/1155150
当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其是当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大BOSS……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/game/pukan-bye-bye
让我们从“HARD”开始--这个词是由一些痛心的失败者和恶棍创造的。……谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词
indienova.com/u/gadqq/blogread/29511
互动叙事类游戏将选择权赋予了玩家,却没有给玩家完全自由的决定剧情走向的创作权,即虽然选择是由玩家做出的……,但是剧情依然是由编剧创作的。……)能做什么决策的信息 1.1 决策的背景信息 通过背景信息,赋予玩家每个选择以意义和正当性
indienova.com/groups/post/101818
再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我!
indienova.com/game/record-life
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产和产业,而新闻和突发事件有时可能会让你措手不及,节日和特殊状况会有一些活动……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
(换句话说就是,坑)当我们有了增援和警报等级的机制,一个好的解决方案慢慢浮现出来:一般击杀会引起增援,……叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报和增援呢?……需要更多的测试。任务中更多事可做加了各种资源,治疗包和机关
indienova.com/u/fanye/blogread/7987
实则隐含着较为严肃的话题:对人生的迷茫、成长的焦虑、对心理疾病的隐射和边缘人群的描绘。……总结《林中之夜》是一款以叙事为主体的游戏,贴近日常生活的故事和角色内心活动使得游戏能够容易引起玩家的共鸣……,并由此将玩家带出游戏,引发对人生的思考和对生活的重新审视
版本:Early Access
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