《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局,看见 V 选择的不同结果

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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以后想到的话继续补充 测评是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……我们在游戏评测谈论的是什么东西?

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……“格雷”因为出身自卑感冲天的“鲁尔”戴恩坚实的左膀右臂“艾登”讨厌人类的秘书“达纳” 在这吸血鬼巢穴“……- 在鲜血之吻(BLOOD KISS)“你”是故事的主角。- 就像制作人一样,编辑你的爱情故事

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

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「K的狂想曲」是正在开发的一款像素风音乐节奏类游戏。这一次不再是程序的部分而是美术的专题。……严重到我需要去很久的时间去为自己侧,来稳定我的情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

MyHouseMyRules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

三生三世

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重金打造的次代回合《三生三世十里桃花》正式上线!……重金打造的次代回合《三生三世十里桃花》正式上线!……玩家可以在竞技场挑战排名靠前的玩家,战胜对手后可以取代对方的名次

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……总结开发没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性,找到自己喜欢并擅长的不同策略组合,竭尽所能消灭对方有生力量……临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负,充分熟悉编队的每一个单位……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

版本:Early Access


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