西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

3D Lover - 性感海滩狂潮(3D Lover - Bikini)

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包括了T档比基尼、性感健身服和深V束缚连衣泳装。让角色在海滩上展现出令人心动的时尚性感。……包括了T档比基尼、性感健身服和深V束缚连衣泳装。让角色在海滩上展现出令人心动的时尚性感

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

游戏设计模式 #7 解耦型模式

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-7/

策略模式定义了对象的行为,而不是该对象是什么。而组件模式就更加复杂。……服务定位模式可以看做是更加灵活,更加可配置的例模式。……这有了更大的灵活度,但是代价是更难在阅读代码时理解其依赖的是什么

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-4/

Pattern命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象,同时支持撤消的操作……命令模式的优点有:对类间解耦、扩展性强、易于命令的组合维护、易于与其他模式结合,而缺点是会导致类的膨胀……参考引申 原型模式的Unity版本实现本节内容相关的英文原文本节内容相关的中文翻译 例模式 Singleton

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去将来,现在只能赌自己审美尝试了。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、连击、闪避、……移动的完备空中战斗体系

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

版本:Early Access


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