化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩……多样的游戏元素,包括不同种类且难度适中的解谜、各有特色的追逐战、开放自由的探索、与关键强敌的战斗(回合

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩……多样的游戏元素,包括不同种类且难度适中的解谜、各有特色的追逐战、开放自由的探索、与关键强敌的战斗(回合

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……关于后续由于本目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩点众筹,主要是加入华丽的战斗动画,新的章节,新的角色等

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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原因很好理解:对于戏剧来说,表演本身作为 "context" 如此重要,以至于脱离了表演而存在的剧本本身实际缺失了许多意义……更何况,对游戏的文本分析本身是不可能超脱形式分析的。……1.2 文本化的分析简单来讲,文本化分析 Textual Analysis 就是基于文本的分析

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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但是在这一中,透视的效果和一代相比弱了不少。……而这样就造就了玩家充分的自由感与饱腹感——“想怎么玩就怎么玩”而自由感是造就耻辱2独特立体感的重要原因……主要原因是在整个技能系统中,只有位移技能是核心,其余的技能其实都是起辅助作用

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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如果你对这部奇更详细的分析文章有兴趣,请见“CRPG Addict”博客相应文章(译注:本文的中译版我们之后会尝试引入……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……7.62 High Calibre (2007) 和 Marauder (2009)回合和即时战斗哪个好

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