Linky:【BIBF】无限区块生物群系生成研究日志

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MainRandomChoose更新日志20210621随机四项而不是固定轮流四个方向MainWeighedChoose

大时代:三国立志(大时代:三国立志)

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游戏没有设计固定剧情,玩家自己的际遇就是剧情。 战斗方面需要一边操作角色,一边指挥士兵

会员:Luciffer

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个人博:https://weibo.com/virggleP1论坛推广:https://rpg.blue……博:乌君实在不知道博昵称怎么改

会员:CoreQuality核心质量

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团队招募:https://indienova.com/groups/post/100209联系方式:信……@foxmail.com————————————————————————————————————添加信……信:稻草人~

小组帖子:游戏忠告:不要随意破坏宗教用品,后果很严重!

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粉丝不迷路!(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏忠告:不要随意破坏宗教用品,后果很严重!

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会员:寸微丶(ccccunwei)

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信:寸

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新浪博真好用╮(╯▽╰)╭。 博:xtkip

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地规则是不是有点草率……于是我学着欧拉的样子(不好意思我不要脸了)也对Flip Game做了一次拓扑抽象,然后把节点间的邻接属性从固定改成了随机

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定。……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可

版本:Early Access


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