黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以steam…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

初夏时节:游戏玩法介绍

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·~~~游戏分类:现在游戏为动作解密类游戏剧情:故事书里面有游戏剧情,观看完剧情,然后可以进入关卡了……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……现在只支持手机哦!微平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系,毕竟有“幻想”两个字嘛……其中纹章游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

实验室(The Lab)

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建立光圈科技口袋宇宙内,《实验室》一作里提供了数种不同的虚拟实境体验享受。……Xortex 您有成为 Xortex 王牌的资质?…… Dota 的神密商店内浏览文物,购买魔宠和施放几个法术吧!

抢滩登陆 2002(Beach Head 2002)

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360 度全方位射击游戏,由 DIGITAL FUSION 发行,玩家所担当的角色就是海滩上一个堡垒的炮手……另有同名手机游戏和网络游戏。……本中引入了空投的概念,当一排排敌人的降落伞出现在天空而地面的敌人主战坦克又向你开火时,你不得不兼顾上下

版本:Early Access


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