indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作
indienova.com/groups/post/1639
例如我国的“庙算”,”解带为城“,“聚米为山”等。也包括现在的沙盘推演,图上作业,计算机仿真等。……狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决表组成的,用来模拟战争情况的……,采用回合制,模拟双方或多方决策对抗活动的工具
indienova.com/game/spring-of-decadence
名为凯瑟琳的少女有着谜一样的身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一定惩罚
indienova.com/u/braith/blogread/9592
1、完成简易攻击方式的处理2、完成攻击、伤害命中概率计算的判定3、完成损血效果的显示4、完成经验值计算并显示……接下来做升级系统和特技、武器相克、兵种特效的效果数值判定计算。゚(゚≧□≦゚)゚。 简易攻击方式的计算……,如果把战斗动画关闭的话,地图上就直接显示对战双方的简易对战模式
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……通过有向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离
indienova.com/groups/post/92503
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……通过有向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离
indienova.com/steam/game/2530790
透过直观易用的丰富剪辑工具、强大的 AI 功能、丰富的影片特效以及大量的免版税影音素材,轻松创造出令人耳目一新的精彩影片……AI 语音转文字 一键就能将任何长度的语音,转成中文、英文和日文影片字幕,让上字幕更加省时省工,还可客制调整字幕的字体和颜色等……直播 & 屏幕录像 轻松捕捉计算机屏幕画面,并直接串流到 Twitch、 YouTube 和
indienova.com/steam/game/2249580
这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合制投掷骰子的方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合制投掷骰子的方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌
版本:Early Access
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