indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
笔者曾在前文中,将三消的一些关卡与塞尔达和马力欧系列的部分关卡进行了对比,并阐述了一些具体关卡的设计思路上的异同点……,并总结一套可行性较高的关卡设计流程。……在这样一个具体的关卡中,从雏形到完成主要进行了以下几点处理:1)挖空中心格
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,我直接以流程举例说明玩法。……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35417
具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。……具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。单发武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……但缺点也十分明显,其一,超快的能量消耗很容易让玩家陷入能量枯竭的瘫痪状态;其二,也是最致命的,射击时不可移动
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
indienova.com/u/wb-2217416551
生活是痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意快樂的活著
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
可以一切从零开始,完整地体验游戏制作流程。……模仿一款成功的游戏,模仿它的机制,但不要模仿具体设计。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间
版本:Early Access
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