Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

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这款游戏的诞生源于完全不懂游戏开发的制作人5年前的疯狂想法,就是用最传统的手绘技法来打造一款前所未有的唯美……他们在实际勾勒每个场景与动画的线稿之前,就必须要规划好所有细节的布局与上色方案,因为一旦落笔就表示这是最终用于游戏的效果……线稿完成后将其扫描至电脑,然后缩放至游戏场景所需的分辨率后打印出来,再使用水彩墨笔进行上色

Pawarumi:当“剪刀石头布”遇上“飞行射击”

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为了丰富这款游戏,制作团队特意为游戏设置了故事背景。……从宣传片的效果上,还让人联想到同类游戏Ikaruga。……地下城设计稿同时,游戏将会在画面和音乐上着重刻画,将炫酷的子弹效果,贴近真实的场景以及酷炫迷幻的电音融合在其中

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……正在创作的父亲说回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物的构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作

版本:Early Access


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