王国:两位君主 贵族版(Kingdom Two Crowns: Jarl Edition)

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《王国:两位君主》是横向卷轴策略游戏,以美丽的现代像素艺术美学呈现极简风格。……你也可选择《血咒之城》的神秘恶魔马匹「麦基」,发动强大的冲刺攻击

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

你可以以这个核心体验作为Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?

王林:独游制作 新人防坑指南

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历经两年的独立游戏制作经验后总结的防坑指南,分享给要做游戏的新人,少走歪路,祝大家仰望星空,脚踏实地

诺娃速递:男朋友地牢

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宣传片关于游戏游戏中玩家要进行传统的随机地牢冒险,但是等出了地牢,武器们摇身一变就会变成如假包换的单身情人……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧独立撰稿人,知名作品有《80 Days(80 天)》

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面、宣传剪辑的工作……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金

修仙立志传(xiuzhen idle)

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吹逼过头,游戏诚心以上有宣传文字有极大吹牛成分。……鞭策Q群刚建立:1032303023欢迎任何建议、意见及bug反馈,也欢迎有志同道合的朋友群聊sao

修仙立志传(Xiuzhen Idle)

indienova.com/game/xiuzhen-idle

吹逼过头,游戏诚心 以上有宣传文字有极大吹牛成分。……欢迎任何建议、意见及 bug 反馈,也欢迎有志同道合的朋友群聊 sao!

宿命传说(Tales of Destiny)

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宣传标语为“解放命运”。……他偷偷的搭乘飞行龙“露米纳・德拉孔尼斯”(ルミナ・ドラコニス),企图偷渡前往圣因尔德王国(セインガルド

方程:起名字麻烦死了

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如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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注意宣传片片尾,难道是写实比例的Cutin?……- 超流畅手感我们用十几年的机甲经验,总结出了机甲迷最需要的种种手感,并将其在游戏中一一体现出来,我们能保证……: 硬核机甲题材 华丽动画效果 硬派的手感 多样化的机甲 媒体报道: 游民星空 - 国产《硬核机甲》宣传

版本:Early Access


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