SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000

作者也在游戏新闻区里写了一篇长达数千字公告,讲述了这次更新延迟原因与他这件事情想法,下面这篇文章译文……我不得不违背当初订下计划。……当我们为我们游戏更新设定期限时,我们觉得这对于人们这款游戏保持兴奋并经常查看是必然

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一无二世界观,一套庞大RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一无二世界观,一套庞大RPG世界观

Cza:2020.3.29更新内容

indienova.com/u/czao/blogread/25215

本次更新内容:在评论里面经常出现难度较高反馈,这次更新之后在设置面板可以调节游戏难度了,分为五个选项……除此之外游戏性和流畅性做了一系列优化

弗兰肯博士 2(Dr. Franken II)

indienova.com/game/dr-franken-ii

以支付账单。……《弗兰肯博士 2》一款侧向卷轴滚动平台游戏,你将控制一个名叫弗兰肯斯坦角色。……游戏目标在不同关卡中收集不同物体,将一些东西重新组合起来

樱花裁决(Master Magistrate)

indienova.com/steam/game/1066630

平贺 梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼志明儿时玩伴。……开朗且闹腾经常和梦一起制造混乱场面。调查时候总是率先前往各处打探。……故事进展进行阅读「冒险部分」在地图上边移动边调查案件「调查部分」推理出犯人谁、并将言语化为利刃揭露真相

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

或者你在HexMetrics.terracesPerSlope 中其设定个数。……既然我们已经能够判断连接种类了,我们就可以决定是否其进行阶梯化。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

腐败(Corrupt)

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在利润丰厚一天结束时,必须有人洗掉所有非法资金,吧?当公务员真是太累了!……新闻媒体不会便宜,但他们成功几乎有保证。 早期,商业和住宅资产将被证明贿赂资金极好来源。……打好你牌,这座城市将成为你众所周知牡蛎。 游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

樱花裁决(Master Magistrate)

indienova.com/game/master-magistrate

◎ 平贺 梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼志明儿时玩伴。……◎ 土方 纪风: 志明儿时玩伴、同时也是朋友。开朗且闹腾经常和梦一起制造混乱场面。……故事进展进行阅读「冒险部分」 在地图上边移动边调查案件「调查部分」 推理出犯人谁、并将言语化为利刃揭露真相

难度调节:一款游戏的不同玩法

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难度调节带来另一个问题哪一个难度下游戏才是真实。……但是,这种难度调节是基于玩家心理预期判断,也就是说,玩家需要根据对于自己游戏水平进行预估而选择难度……刷命关存在使得玩家几乎没有可能真正 Game Over;并且这种难度调节方式依据玩家需求进行调节的

版本:Early Access


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