indienova.com/u/100audio/blogread/20621
无论是音乐授权平台还是购买版权的企业,都在为商用音乐版权的不断规范而努力着。……与C端市场略有不同的是,TOB的音乐平台的操作手法,更具有灵活性。……当所有音乐人的起点相当,影响收入的主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作上
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
05除夕 / KILL X制作人:姚堃北京玩思维文化发展有限公司成立时间:2014-05-28游匣互动是斧子科技的大陆控制企业……这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员? 是不苟言笑,高冷严肃的上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放的,部分资源和建筑功能缺少说明,导致意义不明
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》是一款手绘风格的动作射击类独立游戏……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
近日《对马岛之魂》迎来发售一周年,为表纪念,PlayStation_jp官推开启了一次人气角色投票,……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
indienova.com/game/asian-food-cart-tycoon
发展您的沙爹生意,成为世界上最成功的沙爹企业家!……沙爹(Satay)是印度尼西亚和亚洲一些国家最受欢迎的食物。……◎ 收集一些空投◎ 昼夜循环 最重要的是,收钱并让您的沙爹生意成为世界上最好的!
indienova.com/steam/game/945740
他是这帮朋友中第一个离开的。这真是出乎意料,所有人都有点儿担心。……要是下一个轮到他们该怎么办?……发现并兴建从维多利亚时代到现代的各类企业
版本:Early Access
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