kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……还是说他们涉足瑞典另有打算?……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

3D 超级迷你高尔夫冒险(3D Ultra™ Minigolf Adventures)

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无论你个骨灰级玩家还是新人, 准备好选取四个角色之一来进行一场快速有趣的球赛吧.……还可以选择一系列不同的环境元素来调节自己的游戏心情, 包括经典狂欢, 古老西部以及外太空.

vincentely:《七夜:救赎》开发日志17

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目前整个游戏的设计内容基本都已敲定,但预估下来的资产量还是极为庞大,尤其在动画方面。……回到实际开发中我们仍然在按着预期去前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控与镜头、声音、UI等都在进行体验层的调节

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……(说实话,虽然我们的演出系统已经很厉害了,但还是比不过 PPT。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

午夜庇护所(The Midnight Sanctuary)

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死人......吗?“这是一个奇幻而悲伤的故事。……“死人......吗?“这是一个奇幻而悲伤的故事。……看不见的人们编制出来的故事正在等着你

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关,包括走火山的火龙……在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动,还是以斧头为主

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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开发流程,这个因人而异了,不过楼主从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel ,后来发现自己根本不会去看……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173

剧情很简单:先帝不知出了车祸还是失忆了还是发现皇后自己亲妹妹,总之将皇位传给了你。……本来还有第四位君主,他依据的随机,啥事都随机。结果战绩惨不忍睹,我们只好给他路费,打发他回家了。……不过这样证明了,在这款游戏中,随机无法取胜的,必须要有技术

版本:Early Access


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