混沌(Mixolumia)

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迷人的视觉效果、多种游戏模式、以及定制的玩法和风格,让你调整到最适合你自己的玩法!……使用颜色代码与社区分享你的最佳调色板吧!

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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开发者应该从 Update 方法移除有以下行为的代码:创建新实例寻找任意游戏对象然后,将这些代码移动到……相应的代码位于 Update 方法中,对于性能和执行时间而言,代码是非常低效的。……如果遇到没有维护的代码库,建议放弃这类代码

作业疯了(Homework is Crazy)

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答错或答题过久着急的父母便会出现对你进行使出各种嘲讽和打击;- 谜题的种类涵盖语文、数学、音乐、美术、等等……更多其他科目期待各位同学的挑战

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(Beullokgwa Miyeonsiwa Godae Geuriseu)

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这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

gamepad_button_check_pressed(0,gp_shoulderrb));上面的代码表示……在下面这段代码的后面if not grounded and not wall_jump and vsp……gt;1{sprite_index=spr_player_jump_fall;} 我们开始添加猛冲的代码

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

在obj_enemy里添加create事件,填写下面的代码hp=1;atk=0; 添加step事件,填写下面的代码……hp=10;spd=2;dir=1;上面的代码,表示我们重新定义了敌人的HP,速度和方向。……继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人被消灭后,会有一个粒子效果

零号游骑兵(ZeroRanger)

indienova.com/game/zeroranger--game

只有两架二级战斗机还没有完全歼灭。你需要释放你的战斗机的潜能,释放新的武器和能力,冲击敌人的力量

零号游骑兵(ZeroRanger)

indienova.com/game/zeroranger

只有两架二级战斗机还没有完全歼灭。你需要释放你的战斗机的潜能,释放新的武器和能力,冲击敌人的力量

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1 update代码……1.2 update测试结果1.3 协程代码1.4 协程测试结果代码非常简单。……本身代码段的性能也有一定差距。(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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obj_enemy_slime与人物,墙体,史莱姆本身的碰撞事件,在碰撞事件内不用添加代码,只需要添加一行描述即可……对应在lifeform对象的create事件中,添加修正旋转代码,移除obj_player和obj_enemy_slime……,要在子物体(obj_enemy_slime)的对应的step事件中添加事件继承代码

版本:Early Access


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