116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key 作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

杉果娘:社畜生活第二弹:没时间玩游戏,云就能解决问题了么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30365

接下来等待你的将会是生物钟扰乱后如潮水般涌现的无力与疲软,这个时候你会发现除了呆坐在电脑桌前,其他什么事都无法你提起兴趣……如果有曾混迹YY多年的读者的话一清楚早期的直播聊天室骂战是有多“刺激”,而这样的观众也往往其他人冠以……这次的错误也让我意识到:有些冠以“云玩家”称谓的人,其实只是没有跟上当前版本节奏而已

时间冻结(Time Freeze)

indienova.com/game/time-freeze

冻结时间 你可以冻结时间,对敌人做你想做的事情

亡者之地(The Land Beneath Us)

indienova.com/steam/game/2131010

《亡者之地》:这是一款以凯尔特神话为基础改编的,回合Roguelite&迷宫探索类游戏。……探索亡者地狱,与当地领主,怪物和居民“”成一片,听听他们亲历的故事,学习,思考,选择你独一无二的道路……海量要素在探索世界的过程中,通过收集击败的敌人的灵魂来增强你的属性和技能。喜欢正面对垒?

Clocker:逻辑,时间与亲情

indienova.com/indie-game-news/clocker-preview-1/

如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,想可能是有深度的谜题,以及人难忘的故事了吧。……前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……结语当我玩到这款游戏 beta 版的时候,谜题的巧思非常吸引,有些地方确实卡了很久,但故事剧情也让我一直抱着种种疑问持续地玩下去

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

玩家带着从一场战斗到另一场战斗;战斗之外没有游戏性。战斗发生在各个城市地区。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

//那么得出的结果就是非透明的区域放大了,形成了黑边。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们施加的状态

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……在这款游戏之后,休闲革命作为一个口号喊出来,可是那种真正触及到非玩家的游戏还是非常有限

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有的话你准备怎么啊?」……克里斯汀「——你这个世俗小人,是不会原谅你的。」断罪为暗杀拿破仑未遂而囚禁的少女。……人捉摸不透的性格。有时会说一些人觉得莫名奇妙的话。霍雷肖・纳尔逊「——哈哈哈,国王陛下万岁!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)