秋后的季节(Seasons after Fall)

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冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……推荐:有多少人是 Seasons after Fall 美丽的油画画风所吸引,又有多少人是其动人的四重奏所俘获

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

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通过音乐商店模拟器你可以领导一家乐器制造公司。创造、销售、赚取和再投资改善和发展你的业务。……有了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……一旦达到一的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这一点并不一致命,只要之后的游戏内容并不强依赖于这个玩法或者机制,让玩家不玩这个依然可以正常玩下去,……玩家对一个玩法的困惑,会很大程度上动摇对游戏的热情,虽然不至于立即就放弃游戏,或者如果这个玩法本身可以被

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这一点并不一致命,只要之后的游戏内容并不强依赖于这个玩法或者机制,让玩家不玩这个依然可以正常玩下去,……玩家对一个玩法的困惑,会很大程度上动摇对游戏的热情,虽然不至于立即就放弃游戏,或者如果这个玩法本身可以被

杀手(The Cleaner)

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可以用独特的力量来控制训练有素的“杀手”。没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接开玩。……一枚子弹足以杀死你,因此请利用冻结时间的超能力来杀死敌人。 重新装弹?

highway★:GMS2学习日志★005

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在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……增加帧冻结之前的效果,btw 我加大了蓄满后的hitbox,为了方便测试不同攻击属性,另外关闭了连击攻击前

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……2.夜瞳的父亲其实是十几年前的星玄打败的将军,整个军队全部战死无一生还

超世界绿洲(Oasis the Great)

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可曾想过你可以和朋友多人线上联机,在广袤的沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、……而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

网格沉思-游戏中的网格系统

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由于在某些形状的格子中,转换的要素可能处于不同的位置(即有多种 A 的情况),因此我将所有可能的类型都列举了出来……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882

剧情设计也可以更开放,不一全是情侣和朋友,比如有个小偷,玩家需要把他连到警察局去,而不应该把他连到他的同伙那儿去……关卡设计难度:★★★算法愚蠢至极的人类,再次电脑完爆。以后每次换个词来嘲讽。哼哼。……当然不同的图纸难度差异可能过大。但我们还有其它的关卡和剧情模式啊,根据这些关卡的综合评分来决定胜负

版本:Early Access


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